# Gamificación

Este componente permite a los estudiantes obtener puntos de experiencia por participar en un curso.

Este componente se conforma de tres sub secciones:

# Sub sección de Vista Previa

Presenta un bloque de contenido que los estudiantes podrán observar. Este bloque contiene las siguientes partes:

  1. Título del bloque de Gamificación.
  2. Nombre del Nivel actual
  3. Insignia (indicando el nivel actual).
  4. Mensaje indicando la cantidad de puntos que necesita para llegar al siguiente nivel.
  5. Barra de progreso calculada en base a la cantidad de puntos obtenida.
  6. Descripción del nivel.
  7. Puntos obtenidos.
  8. Últimas interacciones por las que ha obtenido puntos.
  9. Descripción del bloque de Gamificación.
Vista previa

Vista previa del bloque de Gamificación

Las características 1. Título del bloque de Gamificación, 2. Nombre del Nivel actual, 6. Descripción del nivel y 8. Descripción del bloque de Gamificación son personalizables por el docente.

Por otro lado, las características 3. Insignia (indicando el nivel actual), 4. Mensaje indicando la cantidad de puntos que necesita para llegar al siguiente nivel, 5. Barra de progreso calculada en base a la cantidad de puntos obtenida y 7. Puntos obtenidos, 8. Últimas interacciones por las que ha obtenido puntos dependen de la participación del estudiante y la cantidad de puntos obtenidos.

# Sub sección de Información de Gamificación

Esta sub sección presenta de forma ordenada los diferentes niveles que han sido configurados por el docente. En cada uno de los niveles se presenta:

  1. El número del nivel en la insignia
  2. El nombre del nivel otorgado por el docente
  3. La descripción del nivel y
  4. La cantidad de puntos requerida para superar ese nivel.
Información de Gamificación

Información de Gamificación

# Sub sección de Ranking/Reporte

Esta sub sección presenta una tabla interactiva con los estudiantes del curso que han obtenido puntos por participación en el curso. Esta tabla se encuentra ordenada por la cantidad de puntos y nivel de gamificación obtenido.

Esta tabla cuenta con la característica de ordenamiento por cada una de sus columnas y paginación. Las columnas de esta tabla son:

  1. Ranking: posición del estudiante en la tabla.
  2. Nivel: Nivel de gamificación obtenido por el estudiante.
  3. Estudiante: Nombre del estudiante.
  4. Total: Cantidad de puntos que ha obtenido el estudiante hasta el momento de la consulta.
  5. Progreso: Progreso del estudiante en el nivel actual en el que se encuentra.
Ranking/Reporte

Ranking/Reporte

# A tener en cuenta 🚧

Los puntos obtenidos en esta sección dependerán de las reglas configuradas por el docente. Una vez alcances el máximo nivel los puntos se seguirán sumando a tu experiencia.